FPS souls-like Covenant

Tout savoir sur le FPS souls-like Covenant dark fantasy

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Auteur : Willy

4 avril 2026

Si vous cherchez la prochaine pépite indépendante qui risque de bousculer vos habitudes, arrêtez tout. Je suis tombé sur le FPS souls-like Covenant, un titre développé par Legion Studio, et croyez-moi, ça sent très bon. On est sur un mélange audacieux qui combine l’atmosphère oppressante d’un Dark Souls avec la nervosité d’un FPS à l’ancienne.

Imaginez devoir gérer votre endurance et vos parades tout en jouant à la première personne avec une vitesse d’exécution folle. C’est exactement la promesse de ce jeu qui affole déjà les compteurs des « wishlists » sur Steam. Je vous décortique ce qui fait de ce projet l’un des plus surveillés du moment.

Un concept hybride : quand Doom rencontre le souls-like

Ce qui frappe immédiatement avec Covenant, c’est son identité visuelle et son parti pris de gameplay. On n’est pas dans un simple « jeu de tir », mais bien dans un Action-RPG purement Dark Fantasy. L’influence des titres de FromSoftware est indéniable, mais transposée dans une vue immersive à la première personne.

Le studio ne s’en cache pas : vous incarnez un messager envoyé d’en haut pour explorer un monde interconnecté. L’ambiance est lourde, gothique, et rappelle les meilleures heures de Hexen ou même de Dark Messiah. C’est sombre, c’est sale, et c’est visuellement captivant.

L’objectif est de marcher sur les traces de Malach, un ancien héros déchu. Pour ce faire, vous allez devoir maîtriser des arts martiaux, de la magie secrète et des armes anciennes. Ce n’est pas juste du bourrinage : c’est de l’exploration tactique dans un univers qui ne vous fera aucun cadeau.

Un gameplay basé sur la physique et les postures

FPS souls-like Covenant gameplay

C’est ici que Covenant tire son épingle du jeu. Oubliez les combats statiques. Ici, le moteur physique est au cœur de l’expérience. Vous pouvez donner des coups de pied, attraper des ennemis, rouler et même effectuer des glissades pour esquiver. La mobilité est votre meilleure arme.

Le système de postures de combat (stances) semble être la mécanique centrale qui va changer la donne. Changer de posture ne modifie pas juste vos statistiques : cela transforme votre façon de bouger, de courir et de frapper. C’est une profondeur rare pour un jeu à la première personne.

Voici ce qui m’a particulièrement marqué dans les mécaniques présentées :

  • Interaction avec l’environnement : Utiliser le décor pour piéger ou pousser les ennemis.
  • Mouvements parkour : Sauts muraux et glissades pour surprendre l’adversaire.
  • Build-crafting : La possibilité de créer des combinaisons uniques d’équipements.

Armes et magie : La stratégie avant tout

FPS souls-like Covenant combat

Dans Covenant, chaque arme a son propre poids et son impact. Que vous utilisiez une épée, un marteau ou une arbalète, le ressenti (le fameux « game feel ») semble avoir été une priorité pour Legion Studio. J’ai noté que le jeu reprend le système classique des Souls : vous pouvez tenir votre arme à une ou deux mains.

Le choix est tactique. Tenir une arme à deux mains débloque des capacités dévastatrices, mais vous rend moins mobile. C’est ce genre de dilemme constant qui rend les combats intéressants. Vous devrez adapter votre style en temps réel face à des boss gigantesques.

La magie n’est pas en reste. Elle ne sert pas juste de soutien, mais s’intègre aux combos. Entre les sorts offensifs et les buffs, les possibilités de personnalisation semblent énormes pour ceux qui aiment peaufiner leurs statistiques.

Un monde ouvert interconnecté à explorer

FPS souls-like Covenant boss

L’exploration est un pilier du genre Soulslike, et ce titre ne déroge pas à la règle. Le monde de la « Création » est décrit comme vaste et interconnecté. Attendez-vous à débloquer des raccourcis, à trouver des feux de camp (ou équivalent) et à pester contre des portes fermées.

L’aspect verticalité semble aussi très présent. Grâce aux capacités de mouvement comme le saut mural, l’exploration ne se limite pas au sol. Il faudra lever la tête pour trouver des secrets ou des accès dérobés vers des zones optionnelles.

L’histoire est racontée de manière cryptique, à travers des notes et l’environnement. Vous suivez la piste de la destruction laissée par Malach. C’est typiquement le genre de narration qui pousse à fouiller chaque recoin pour comprendre le « lore ».

Multijoueur : Co-op et PvP au programme

Si vous aviez peur d’affronter ces horreurs seul, rassurez-vous. Covenant intègre une composante multijoueur complète. Vous pourrez parcourir la campagne en coopération en ligne, ce qui promet des synergies de combat assez folles entre amis.

Mais le plus intriguant reste le PvP. Les développeurs ont prévu des arènes pour des duels. Que ce soit en 1v1, 2v2 ou 3v3, vous pourrez tester vos builds contre d’autres joueurs.

Vu la complexité des mouvements (esquives, glissades, contres), le plafond de compétence (skill ceiling) risque d’être très élevé. Ça sent les duels nerveux où la moindre erreur de timing sera fatale.

Configuration PC requise pour jouer à Covenant

Pour faire tourner cette bête, il va falloir une machine correcte, mais pas nécessairement un monstre de guerre. Voici les spécifications techniques affichées pour l’instant :

ComposantMinimumRecommandé
Système d’exploitationWindows 10 (64-bit)Windows 10 ou mieux
ProcesseurRyzen 1st Gen / Intel 7th GenRyzen 3rd Gen / Intel 10th Gen
Mémoire (RAM)8 GB8 GB (probablement 16 pour le confort)
Carte GraphiqueNVIDIA GTX 1660NVIDIA RTX 3060
Stockage60 GB d’espace disponible60 GB d’espace disponible

Date de sortie et disponibilité du FPS souls-like Covenant

Pour l’instant, la date de sortie du FPS souls-like Covenant reste un mystère avec la mention « To be announced » sur Steam. Cependant, les rumeurs et les trailers récents (notamment lors du Galaxies Gaming Showcase) laissent espérer une fenêtre de tir pour 2025 ou 2026.

Le jeu est confirmé sur PC via Steam. Aucune annonce officielle n’a été faite pour les consoles comme la PS5 ou la Xbox Series, mais vu le genre, un portage semble logique à terme. Je vous conseille vivement de l’ajouter à votre liste de souhaits pour suivre son évolution de près.

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Passionné de jeux vidéo depuis toujours, je décortique les plus grands titres à travers des dossiers de fond et des guides détaillés. Mon objectif est de partager mon regard sur le jeu vidéo, un média riche en sens et en émotions, en explorant aussi bien la complexité des mécaniques de gameplay que la profondeur des récits qui nous marquent.