Silvosse est face à un mur de silence. Les végétaux de la Forêt Sombre, autrefois ses confidents, ne lui parlent plus. Votre mission consiste à percer ce mystère, mais la flore locale est hostile à toute discussion et un complot plus profond se dessine. Je vous guide pas à pas pour terminer la quête « L’art de la langue de bois » et déjouer les manipulations qui se trament.
La quête « L’art de la langue de bois » en bref
| Prérequis | Emplacement | PNJ de départ | À prévoir | Récompenses |
|---|---|---|---|---|
| • Niveau supérieur à 119 • Quête : « Munster lève le mystère » terminée |
Forêt Sombre [-11,-13] | Silvosse | • Donjon Clairière du Chêne Mou • 1 x Combat final (groupe possible) |
• 4 311 804 XP • 44 760 Kamas • 1 x Fragment de Rubis Fertile |
Étape 1 : Obtenir la Langue de Bois et enquêter dans la forêt

Votre première action est de parler à Silvosse en [-11,-13]. Il vous confère un envoûtement temporaire : la Langue de Bois. C’est une mécanique simple mais punitive. Le moindre combat, qu’il soit agressé ou volontaire, vous fait perdre ce buff.
Vous devrez alors retourner voir Silvosse pour qu’il vous l’applique de nouveau. Anticipez vos déplacements pour ne pas perdre de temps et éviter les groupes de monstres sur votre route.
Interroger les plantes de la Forêt Sombre
Avec votre nouvelle compétence, vous devez mener l’enquête auprès de plusieurs végétaux. Chaque dialogue apporte un fragment de vérité sur la situation. Voici les cibles et leurs positions :
- La Ronce en
[-9,-12]: Elle se montre agressive et peu bavarde. - Le Champignon en
[-10,-15]: Il révèle que Rasamoune le Vert complote avec une certaine Nyée. - Le Bulbe en
[-12,-15]: Un ancien ami de Silvosse, il vous apprend que le Chêne Mou a une nouvelle « amie ». - Le Buisson en
[-13,-13]: Il vous informe que Silvosse préparerait un mauvais coup contre la forêt. - La Souche en
[-14,-12]: Elle confirme le point crucial. Le Chêne Mou a retourné sa veste et a monté toute la flore contre Silvosse.
Une fois toutes les informations collectées, retournez faire votre rapport à Silvosse en [-11,-13].
Étape 2 : Le Donjon Clairière du Chêne Mou
Silvosse vous envoie directement vers la source du problème : le Chêne Mou. Rendez-vous en [-14,-13] pour entrer dans le donjon Clairière du Chêne Mou. Vous devez progresser jusqu’au boss et le vaincre.
Une fois le boss vaincu, ne quittez surtout pas la salle finale. C’est une erreur classique. Vous devez impérativement parler au Chêne Mou pour avancer dans la quête « L’art de la langue de bois ». Il vous révèle avoir été manipulé par une poupée, une émissaire du « Dieu Feuillu ».
Étape 3 : Tendre un piège à La Comploteuse
Rapportez ces nouvelles informations à Silvosse. Il comprend la supercherie et vous confie une Pierre Enchantée pour tendre un piège à la manipulatrice.
Votre prochaine destination est le puits situé en [-11,-11]. Déposez la pierre dans le seau, changez de carte, puis revenez sur vos pas. La Comploteuse apparaît et vous agresse immédiatement.
Vaincre La Comploteuse et ses invocations
Le combat est technique mais gérable, surtout en groupe. Il se met à jour pour tous les personnages présents qui ont l’étape de quête active. La clé est de comprendre les patterns des adversaires pour prioriser les bonnes cibles.
Voici la stratégie à adopter :
| Monstre | Sorts notables | Stratégie à adopter |
|---|---|---|
| La Comploteuse | • Puissance Malfaisante (+150 puissance) • Épines Rancunières (renvoi de dommages) • Harcèlement Agaçant (-2 PA, ~200 dégâts) |
Gardez-la à distance pour éviter ses dégâts. Ne la frappez surtout pas lorsqu’elle est sous l’effet d’Épines Rancunières pour ne pas subir vos propres dégâts. |
| Bulbe rebouteux | • Soin Bulbique (soigne 1000 PV) | C’est votre focus prioritaire. Il peut soigner ses alliés et prolonger le combat inutilement. Éliminez-le en premier. |
| Bulbe meurtrier | • Attaque Bulbique Mortelle (~550-600 dégâts) | Son potentiel de dégâts est élevé. Maintenez-le à distance ou entravez ses PM pour limiter sa menace. C’est la seconde cible à éliminer. |
Une fois le combat terminé, vous récupérez la Pierre Enchantée sur le sol.
Étape 4 : Terminer la quête « L’art de la langue de bois » et recevoir les récompenses
Pour la dernière étape, retournez voir Silvosse en [-11,-13] et donnez-lui la pierre. Il analyse l’artefact et comprend que la menace qui pèse sur la forêt est bien plus sérieuse qu’il ne le pensait.
La quête se termine. Vous obtenez l’expérience, les kamas et le précieux Fragment de Rubis Fertile, un composant essentiel pour le craft du Bâton du Chêne Mou. Vous débloquez également la quête suivante : Les derniers d’entre nous.
Cette soluce de « L’art de la langue de bois » met en lumière une facette intéressante du game design de Dofus. La mécanique de l’envoûtement perdu en combat est une contrainte simple qui force à planifier son cheminement et à éviter les agressions. C’est une manière organique d’impliquer le joueur dans l’environnement. La quête « L’art de la langue de bois » est une étape narrative solide avant d’attaquer les mystères plus denses de la forêt.