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Soluce complète de la quête « La jetée des enfants perdus » sur Dofus

La jetée des enfants perdus

Daimya Hikomi vous envoie en Akwadala, le Pays des Reflets. La Griffe du Roc est en votre possession, mais le chemin vers la troisième griffe est gardé par un mystère. Des créatures, les Kwapas, terrorisent la région et enlèvent des enfants.

Votre mission n’est pas une simple extermination. Vous devez comprendre l’origine de cette agressivité pour apaiser l’esprit de l’Eau, Akwanokima. Je vous livre ici la soluce complète pour la quête « La jetée des enfants perdus » sur Dofus, une enquête qui vous mènera bien plus loin que vous ne l’imaginez.

La quête « La jetée des enfants perdus » en bref

Prérequis Emplacement PNJ À prévoir Récompenses
Niveau 130
• Quête « Au nom de l’Art »
Village de Pandala [22,-29] Daimya Hikomi • 3 combats
• Donjon Vallée de la Dame des eaux
• 15 kamas
• 3 971 945 XP
• 38 960 Kamas
• 3 x Katana de Kwamouraï
• 3 x Eau de Kwapa
• Griffe de l’Eau

Premiers pas en Akwadala : enquête et combats

Votre aventure débute auprès de Daimya Hikomi en [22,-29]. Elle vous charge de mener l’enquête sur les Kwapas. Pour cela, vous devez recueillir plusieurs témoignages pour comprendre la situation.

Recueillir les témoignages

L’ordre n’a aucune importance. Rendez-vous aux positions suivantes pour interroger les habitants :

  • La taverne d’Osakwa [20,-20] : Parlez à Sakwaba. Elle vous apprend que les Kwapas ont un certain sens de l’étiquette et adorent les concombres.
  • Le conseil du vétéran : Avant de quitter la taverne, adressez-vous à Rei Beransu. Il vous enseignera le sort « Révérence », utile pour le donjon qui vous attend.
  • Les rizières [20,-26] : La Paysanne lenalde vous raconte la tragique disparition de son fils, probablement noyé par les Kwapas.
  • Le bord de mer [18,-25] : Vous surprenez des Kwapas en train d’attaquer Yuminh, un pêcheur. Vous devez intervenir.

Combat contre les Kwapas

Un combat se lance en [18,-25]. Vous pouvez le faire en groupe. La difficulté n’est pas extrême, mais leurs sorts de zone et de déplacement peuvent surprendre.

Détails des sorts des Kwapas
Invocation de bombombre Invoque une Bombombre qui pose un glyphe infligeant 120 dégâts Eau.
Komatomi Inflige 150 dégâts Air et attire la cible d’une case.
Pioche-Concombre Frappe environ 220 dégâts Terre dans une large zone de 3×3.
Akabond Se téléporte derrière vous et inflige 150 dégâts Eau en zone.
Kwapoeira Inflige 180 dégâts Feu en zone autour du lanceur.

Une fois le combat remporté, vous obtenez une Eau enchantée. Yuminh vous révèle que l’apparition des Kwapas semble liée à la Dame des eaux.

Rencontre avec Kwatalo et collecte des concombres

Votre enquête vous mène en [20,-24], où vous trouvez un Kwapa isolé sur le point de se faire attaquer par un Chasseur enutrof. Défendez la créature.

Après le combat, parlez à Kwatalo. Saluez-le poliment puis donnez-lui l’Eau enchantée que vous avez récupérée. Il vous apprend qu’il n’aime pas ses congénères et se sent seul. Pour le réconforter, vous devez lui trouver 6 Concombres sauvages.

Voici où trouver les concombres sauvages :

Positions des Concombres sauvages
Concombre 1 [20,-23]
Concombre 2 [21,-22]
Concombre 3 [22,-23]
Concombre 4 [23,-23]
Concombre 5 [18,-24]
Concombre 6 [18,-22]

Retournez voir Kwatalo en [20,-24] avec les concombres. Il vous remercie et vous fait une révélation capitale : les Kwapas ont enlevé un jeune Pandawa pour le livrer à la Dame des eaux.

Soluce de la Vallée de la Dame des eaux pour la quête « La jetée des enfants perdus »

Direction l’entrée de la Vallée de la Dame des eaux en [22,-24]. Vous y trouvez le Petit Pandawa, totalement inconscient du danger. En lui parlant, vous déclenchez un combat où Kwatalo se bat à vos côtés.

Ce combat s’effectue seul. Vous affrontez plusieurs Kokoms aux mécaniques variées. Restez mobile et concentrez vos dégâts sur une cible à la fois.

Détails des sorts des Kokoms
Crache eau Inflige 150 dégâts Eau en zone croix à distance.
Kwap Inflige 180 dégâts Air, échange de place et repousse de 2 cases.
Attirance du concombre Attire les cibles à très grande distance. Attention au placement.
Kom Koko Frappe Air puis Eau au corps à corps et repousse d’une case.

Après votre victoire, parlez à Kyhuri pour entrer dans le donjon. Traversez-le et venez à bout du boss, Nagate la Dame des eaux. Le combat terminé, parlez-lui. Elle prétend avoir recueilli le Pandawa, mais vous comprenez vite qu’elle comptait le transformer en Kwapa.

Le rituel du Pont des Granouilles et la vérité sur Akwanokima

Sur la carte de sortie du donjon, parlez à Kwatalo. Il vous explique comment rencontrer l’esprit de l’Eau. Rendez-vous au Pont des Granouilles en [23,-22].

Le Katana de Kwamourai, recompense de la quete La jetee des enfants perdus

Pour invoquer l’esprit, vous devez faire disparaître les quatre Granouilles en leur jetant des kamas dans un ordre précis.

Granouille Kamas à jeter Ordre
Grosse Granouille (droite) 8 kamas 1er
Moyenne Granouille (gauche) 4 kamas 2ème
Granouille (centre droite) 2 kamas 3ème
Petite Granouille (centre gauche) 1 kama 4ème

Une fois les 15 kamas dépensés dans le bon ordre, cliquez sur la perturbation dans l’eau. Votre vœu échoue. Parlez à Kwatalo, qui tente sa chance. Il voit alors son reflet en tant que jeune Lenald et comprend : il est Maltalo, le fils disparu de la paysanne.

Vous êtes alors téléporté devant Akwanokima. L’esprit de l’Eau vous révèle la vérité : Nagate n’est pas une entité maléfique, mais la matérialisation de sa propre tristesse. En enlevant des enfants, elle cherchait à combler un vide. Akwanokima libère Maltalo de sa malédiction, bénit le jeune Pandawa et vous remet la Griffe de l’Eau.

Fin de la quête et retour à Pandala

De retour au pont, parlez au Jeune Lenald (Maltalo) et ramenez-le à sa mère en [20,-26]. Les retrouvailles sont émouvantes.

Votre mission est presque terminée. Retournez voir Daimya Hikomi en [22,-29]. Racontez-lui votre périple et présentez-lui l’orphelin Pandawa. Elle décide de le prendre sous son aile.

La quête « La jetée des enfants perdus » se termine. Vous débloquez la suite, « Le festival de la lanterne », et l’accès à l’esprit chagrin pour la quête « Présence d’esprits ».

Cette quête est l’une des plus réussies de Pandala sur le plan narratif. Elle abandonne le schéma classique pour une enquête touchante qui explore la dualité de la tristesse et de la solitude. La révélation sur Nagate et Akwanokima donne une profondeur inattendue à l’histoire d’Akwadala. Mon conseil final, si cette soluce de la quête « La jetée des enfants perdus » sur Dofus vous a été utile, n’oubliez surtout pas de récupérer le sort « Révérence » dans la taverne ; beaucoup passent à côté.

Willy
Écrit par Willy

Passionné de jeux vidéo depuis toujours, je décortique les plus grands titres à travers des dossiers de fond et des guides détaillés. Mon objectif est de partager mon regard sur le jeu vidéo, un média riche en sens et en émotions, en explorant aussi bien la complexité des mécaniques de gameplay que la profondeur des récits qui nous marquent.