Solution complète de l’énigme du Cap de Baleston dans Crimson Desert

Certaines énigmes de Crimson Desert ne sont pas des barrières, mais des portails. Le cube géant écrasé au Cap de Baleston est l’un d’eux. Il ne s’agit pas simplement de réactiver une machine, mais de forcer un passage vers l’Abysse, sur l’île du Chemin du serpent.
La logique du jeu est simple : si un mécanisme est en panne, il faut le réparer. Je vais vous guider pas à pas pour fournir la solution de l’énigme du Cap de Baleston dans Crimson Desert, car la difficulté ne réside pas dans la complexité, mais dans l’observation.
Accéder à l’énigme du Cap de Baleston (Bowsprit Cape)
Vous avez deux approches pour trouver cet ascenseur abyssal. La méthode et le timing dépendent de votre progression et de votre style de jeu.
Itinéraire par la progression de l’histoire (prérequis)
La voie la plus balisée consiste à suivre le fil narratif. Vous devez d’abord terminer la quête « Six Statues and the Beast » au chapitre 9. Enchaînez ensuite avec la résolution de l’énigme « Ascetic’s Rest ».
Cette séquence débloque une porte qui mène à un téléporteur. Celui-ci vous dépose directement au niveau du sol au Cap de Baleston (Bowsprit Cape), au pied du cube géant.
Itinéraire direct par l’exploration
Si vous préférez explorer sans contraintes, vous pouvez ignorer les prérequis de l’histoire. Dirigez-vous au sud de la région de Déméniss, dans la zone du Vallon du Cap de Baleston. Longez la péninsule en direction de la Bay of Abundance.
Vous ne pouvez pas manquer cette imposante structure cubique, inclinée et encastrée dans un gouffre. Je note aussi qu’un accès alternatif est possible via la pagode du Jijeong Temple et la suite de quêtes Inner Self.
Trouver la solution de l’énigme du Cap de Baleston dans Crimson Desert
L’activation du cube repose sur la collecte de quatre Abyss Cores, des batteries d’énergie. Trois sont rectangulaires, une est carrée. La méthodologie est précise, suivez bien les étapes pour ne pas perdre de temps.
Localisation et insertion des trois Abyss Cores rectangulaires
Entrez dans le cube par le trou situé sur son toit. À l’intérieur, vous verrez immédiatement deux batteries rectangulaires flotter. Utilisez votre force axiomatique (maintenir L3/LS sur console ou la touche TAB sur PC) pour les saisir et les placer dans deux des trois emplacements au sol.
Pour le troisième Abyss Core, positionnez-vous près de l’ouverture dans le mur brisé. Regardez vers le sud et vous l’apercevrez flottant à quelques mètres. Attrapez-le avec la force axiomatique et guidez-le à l’intérieur pour remplir le dernier emplacement rectangulaire.
Atteindre et fixer l’Abyss Core carré flottant
C’est ici que l’énigme bloque souvent. L’Abyss Core carré n’est ni à l’intérieur, ni à proximité. Grimpez sur la falaise juste à côté de l’ascenseur. De là, orientez votre caméra vers le sud, puis très haut dans le ciel.
Vous verrez la batterie carrée flotter. Je vous conseille de le faire de jour, car la nuit, elle est presque invisible. Pour l’atteindre, la séquence de mouvements doit être parfaite.
- Effectuez un triple saut de paume (touche de saut puis R3/RS plusieurs fois sur console) pour un maximum d’altitude. Sur PC, un coup de paume en l’air (mid-air Force Palm avec la molette de la souris) donne une impulsion supplémentaire.
- Au sommet de votre saut, activez le vol plané.
- Pendant que vous planez, maintenez la touche de la force axiomatique pour verrouiller le core.
- Tirez-le vers le bas en vous dirigeant vers l’ouverture du cube.
- Une fois à l’intérieur, insérez-le dans son emplacement carré et verrouillez-le avec un coup de paume (Force Palm).
L’ascension vers l’île de l’Abysse : Le Chemin du serpent
L’ascenseur est maintenant activé. L’ascension est longue, environ trois minutes, et demande de la vigilance.
Gérer l’ascension du cube et les imprévus
Restez impérativement à l’intérieur de la structure. Le cube ne fait pas que monter, il pivote sur lui-même, révélant des ouvertures dans les murs et le sol. Vous devez constamment vous repositionner pour éviter la chute.
À mi-parcours, l’ascenseur va s’arrêter net. La batterie carrée que vous avez insérée s’est décalée ; elle émet une lueur bleutée. Saisissez-la avec la force axiomatique, remontez-la au maximum sur son rail, puis refixez-la avec un saut de paume. L’ascension reprendra.
Arrivée et derniers puzzles au Chemin du serpent (Snakehead Valley)
Une fois que le cube s’immobilise, sortez par le trou. Vous êtes arrivé au Chemin du serpent. Progressez jusqu’à la dalle de Nexus abyssal pour valider le point de passage.
L’ultime puzzle est un circuit d’énergie au sol.
- Faites pivoter les dalles pour connecter la source aux deux générateurs carrés de chaque côté de la zone.
- L’accès au mécanisme final est bloqué par des lasers. Pour les désactiver, allez sur la droite et utilisez la force axiomatique pour détacher la batterie carrée fixée au mur.
- Montez sur le mécanisme, placez-vous au centre et activez-le avec un coup de paume (maintenir L2/LT sur console).
Le monolithe libère alors un artefact abyssal. Utilisez le courant d’air du ventilateur au sol pour planer jusqu’à lui et le collecter.
Voici un récapitulatif des actions et commandes clés pour cette énigme :
| Élément / Action | Localisation | Commandes clés (Console / PC) |
|---|---|---|
| Abyss Core rectangulaire (x2) / Saisir et insérer | Intérieur du cube | Force axiomatique (L3/LS / Maintenir TAB) |
| Abyss Core rectangulaire (x1) / Saisir et insérer | Vue du trou mural sud | Force axiomatique (L3/LS / Maintenir TAB) |
| Abyss Core carré (x1) / Atteindre, saisir & insérer | Très haut au-dessus du cube | Triple saut (saut + R3/RS) + Vol plané + Force Palm (molette souris) + Force axiomatique / Fixer avec Force Palm |
| Batterie carrée (blocage) / Recaler et refixer | Intérieur du cube (lueur bleue) | Force axiomatique + Saut de paume |
| Batterie (lasers) / Détacher | Mur dans la zone des lasers | Force axiomatique (L3/LS / Maintenir TAB) |
| Mécanisme final / Activer | Centre du mécanisme final | Maintenir L2/LT + Coup de paume |
Une fois l’artefact en votre possession, la solution de l’énigme du Cap de Baleston dans Crimson Desert est complète. L’énigme sert de test de compétence, combinant exploration, plateforme et logique. En face du monolithe, sur la gauche, vous trouverez la Porte du ciel. Elle mène directement au défi suivant : le « Carrefour de l’incertitude ». Soyez prêt.