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Edge of Memories : tout savoir sur l’action-RPG de Nacon malgré les turbulences

Edge of Memories

Sauver un jeu de la liquidation de son propre studio relève du miracle. C’est pourtant le destin d’Edge of Memories, l’action-RPG français de Midgar Studio. Malgré la fermeture de l’équipe montpelliéraine, l’éditeur Nacon confirme son engagement et maintient la sortie pour 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Ce projet, successeur spirituel d’Edge of Eternity, abandonne le JRPG classique pour une formule action plus directe. J’ai pu analyser la démo présentée à la Gamescom 2025. Le potentiel est là, mais la route est encore semée d’embûches techniques.

L’univers d’Avaris : un monde envoûtant menacé par la Corrosion

L’intrigue prend place sur le continent d’Avaris, un territoire luxuriant peuplé de nomades. Un fléau, la Corrosion, ravage tout sur son passage, transformant la faune et la flore en abominations. Ce mal a déjà anéanti le continent voisin d’Astryen.

Vous incarnez Eline, une Confidente des Âmes capable de combattre cette menace. Elle découvre un pouvoir ambivalent : celui de contrôler la Corrosion qui sommeille en elle. Elle est accompagnée de ses deux mentors, Ysoris et le prince-shaman Kanta.

Votre périple vous mènera de la cité portuaire de Sarlah-Durah aux montagnes enneigées de Kezal. Chaque lieu porte les stigmates du fléau, modifiant les paysages au fil de votre progression.

Gameplay : des combats dynamiques et une exploration enrichie

Edge of Memories propose une boucle de gameplay classique mais solide. Les affrontements se veulent nerveux et s’appuient sur des mécaniques bien huilées.

Le système de combat en temps réel

Les combats sont au cœur de l’expérience. Vous disposez d’attaques rapides, de coups lourds et d’un dash pour l’esquive. Le système encourage à enchaîner les combos spectaculaires pour briser la garde des ennemis.

Vos alliés ne sont pas de simples spectateurs. Vous pouvez déclencher leurs compétences via les gâchettes pour créer des ouvertures tactiques. Il est possible de paramétrer jusqu’à trois builds différents pour adapter votre stratégie.

La mécanique de la Corrosion

C’est la mécanique centrale du jeu. En combattant, Eline remplit une jauge de corruption. Une fois pleine, vous pouvez la libérer pour vous transformer en Black Beast.

Sous cette forme, vos dégâts sont décuplés. Les ennemis possèdent aussi une jauge de corruption. Si vous la remplissez, une marque apparaît sur eux, vous permettant de déclencher des éliminations instantanées dévastatrices.

Exploration et énigmes

En dehors des combats, le jeu propose des phases de plateformes et des puzzles. Vous pouvez utiliser les sorts élémentaires de vos compagnons pour révéler des chemins secrets menant à de nouvelles pièces d’équipement. L’exploration est facilitée par votre monture, le Nekaroo, qui permet d’accéder à des zones reculées.

Une direction artistique unique et une bande-son stellaire

La plus grande force du jeu est sa direction artistique. Le style visuel, qui évoque l’aquarelle et le dessin à la main, offre des panoramas aux couleurs éclatantes. C’est un véritable régal pour les yeux.

La bande-son n’est pas en reste. La musique est composée par Cédric Menendez, avec la participation exceptionnelle de deux légendes :

  • Emi Evans, la voix envoûtante de NieR :Automata.
  • Yasunori Mitsuda, le compositeur de monuments comme Chrono Trigger, Xenoblade Chronicles et Sea of Stars, qui signe le thème final.

Le développement chaotique de Edge of Memories : survie et confirmation

Le parcours du jeu est une histoire à lui seul. En juillet 2026, Midgar Studio, le développeur, a été placé en liquidation judiciaire. Cette situation laissait craindre une annulation pure et simple.

Contre toute attente, l’éditeur Nacon a confirmé que le projet irait à son terme. La sortie est toujours fixée à 2026, et le jeu bénéficiera même d’éditions physiques sur PlayStation 5 et Xbox Series X. Sur le plan technique, le support du NVIDIA DLSS 4.5 est également annoncé.

Information / Détail Développeur Éditeur Genre Date de sortie prévisionnelle Plateformes
Edge of Memories Midgar Studio (France) Nacon Action-RPG, Aventure 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Compositeur Voix Thème final Technologie supportée Ancien jeu du studio Statut du studio
Cédric Menendez Emi Evans (NieR :Automata) Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Xenoblade) NVIDIA DLSS 4.5 Edge of Eternity Liquidation judiciaire (juillet 2026)

Premières impressions de la Gamescom 2025 : promesses et défis techniques

J’ai testé une démo avancée à la Gamescom 2025. Le bilan est prometteur mais nuancé. Le gameplay est plaisant et la direction artistique sublime. L’univers semble cohérent et bien construit.

Le tableau est terni par des problèmes techniques encore bien présents. J’ai constaté de nombreux ralentissements durant les combats et des animations parfois buggées. Ces soucis expliquent sans doute le report de la sortie à 2026.

Le jeu a un potentiel indéniable. La formule, bien que classique, est maîtrisée. Le plaisir est immédiat manette en main.

Il est rare de voir un projet survivre à la disparition de son créateur. Nacon montre un certain courage en maintenant le cap pour Edge of Memories. Si les derniers mois de développement permettent de polir l’aspect technique, le jeu pourrait bien être une excellente surprise. La base est solide, l’enrobage est magnifique, il ne manque plus qu’une optimisation irréprochable.

Willy
Écrit par Willy

Passionné de jeux vidéo depuis toujours, je décortique les plus grands titres à travers des dossiers de fond et des guides détaillés. Mon objectif est de partager mon regard sur le jeu vidéo, un média riche en sens et en émotions, en explorant aussi bien la complexité des mécaniques de gameplay que la profondeur des récits qui nous marquent.