Porte-armure Minecraft

Porte-armure Minecraft : craft et utilisation avancé sur Java et Bedrock

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Auteur : Willy

23 février 2026

Le porte-armure dans Minecraft, ou Armor Stand, n’est pas qu’un simple présentoir pour votre armure en Netherite. C’est une entité technique à part entière qui offre des possibilités de décoration et de mécaniques redstone insoupçonnées.

J’ai passé trop de temps à optimiser mes salles des coffres pour ignorer le potentiel de cet objet. Voici comment le maîtriser de A à Z.

Comment crafter le porte-armure dans Minecraft ?

Craft porte-armure Minecraft

La recette de fabrication est identique sur les versions Java et Bedrock. Cependant, je vois encore trop de joueurs échouer parce qu’ils utilisent le mauvais type de pierre. Vous n’avez pas besoin de pierre taillée, mais d’une dalle de roche lisse (Smooth Stone Slab).

Pour obtenir ce matériau spécifique, il faut cuire de la pierre (Stone) une seconde fois dans un four. Une fois votre roche lisse obtenue, placez-la dans la ligne du bas de votre établi, au centre. Complétez avec 6 bâtons répartis sur la ligne du haut et les côtés. C’est le seul craft valide pour obtenir un porte-armure fonctionnel.

BâtonBâtonBâton
 Bâton 
BâtonDalle de roche lisseBâton

Si vous jouez en Survie, sachez qu’il est possible d’en trouver naturellement. J’ai souvent pillé les villages de la Taïga pour en récupérer gratuitement dans les maisons d’armuriers. C’est une stratégie payante en début de partie pour économiser du charbon.

Java vs Bedrock : comprendre les différences techniques du porte-armure

C’est ici que ça se corse. Si vous êtes sur l’édition Bedrock, vous avez un avantage majeur : le porte-armure possède des bras par défaut. Vous pouvez lui faire tenir une épée, une carte ou n’importe quel item sans aucune commande. Mieux encore, en vous accroupissant et en cliquant dessus, vous pouvez changer sa pose parmi 13 positions prédéfinies.

Sur l’édition Java, le porte-armure de base est statique et sans bras. Pour obtenir le même résultat, je dois systématiquement passer par des commandes NBT ou des datapacks. C’est frustrant pour les puristes du Vanilla, mais cela permet une précision chirurgicale via la commande /summon.

Voici un récapitulatif des divergences techniques que j’ai notées :

CaractéristiqueÉdition JavaÉdition Bedrock
Points de vie20 PV (Solide)6 PV (Fragile)
Bras visiblesNon (commande requise)Oui (par défaut)
Poses variablesVia commandes NBTClic + accroupissement
Interaction redstoneLimitéeChange de pose

Maîtriser les commandes pour la version Java

Pour les joueurs Java qui veulent dépasser les limites, la commande /summon est votre meilleure amie. Je l’utilise pour créer des scènes complexes. Pour faire apparaître un support avec des bras, tapez : /summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b}.

Si vous voulez optimiser vos cartes ou créer des détails minuscules, l’option {Small:1b} génère un porte-armure miniature. J’aime aussi utiliser le tag {NoBasePlate:1b} pour supprimer la dalle en pierre à la base. Cela rend l’intégration dans le décor beaucoup plus propre et totalement immersive.

Pour les experts en map making, le tag {Marker:1b} est une mécanique redoutable. Il supprime la hitbox de l’entité. Le porte-armure devient infranchissable et indestructible par les joueurs, parfait pour afficher des objets flottants ou des textes holographiques sans gêner le passage.

Fonctionnalités avancées du porte-armure et Redstone

Le porte-armure est une entité, pas un bloc. Cela change tout. Il est soumis à la gravité (sauf avec le tag {NoGravity:1b}) et peut être poussé par des pistons ou transporté par des courants d’eau. J’ai déjà conçu des systèmes de tri où les armures circulent sur des supports via des blocs de slime.

Les distributeurs (Dispensers) permettent d’automatiser l’équipement. Si vous propulsez une pièce d’armure sur le support, il l’équipera instantanément. C’est très utile pour créer des stations d’équipement rapide avant un combat de boss ou une sortie dans le Nether.

Attention toutefois : sur Bedrock, les impulsions de Redstone modifient la pose du mannequin. C’est amusant pour faire des statues « dansantes », mais cela peut ruiner votre décoration si votre circuit est mal isolé. Soyez vigilants sur votre câblage.

Astuces de décoration et personnalisation

Pour aller plus loin que juste y poser son stuff enchanté, l’utilisation la plus créative reste l’invisibilité. Avec la commande {Invisible:1b}, vous pouvez faire flotter n’importe quel objet. J’utilise cette technique pour simuler des épées plantées dans la roche ou des objets posés sur une table. C’est le secret des builds détaillés que vous voyez en ligne.

N’oubliez pas les étiquettes (Name Tags). Renommer un porte-armure affiche le nom au-dessus de lui, comme pour un joueur. Et bien sûr, l’easter egg « Dinnerbone » fonctionne : le support se retrouvera la tête en bas. Inutile, donc indispensable pour surprendre vos visiteurs.

Enfin, pour les scènes d’horreur ou d’aventure, sachez qu’on peut équiper des têtes de créatures ou des citrouilles sculptées. Couplé à des élytres (Elytra), vous obtenez une silhouette menaçante parfaite pour garder l’entrée de votre base.

Si vous voulez approfondir les mécanismes techniques des entités comme le porte-armure, je vous conseille de consulter le Wiki officiel Minecraft qui détaille toutes les data values.

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Passionné de jeux vidéo depuis toujours, je décortique les plus grands titres à travers des dossiers de fond et des guides détaillés. Mon objectif est de partager mon regard sur le jeu vidéo, un média riche en sens et en émotions, en explorant aussi bien la complexité des mécaniques de gameplay que la profondeur des récits qui nous marquent.