Si vous cherchez un donjon emblématique de Frigost 2, vous êtes au bon endroit. Le donjon « L’Épave du Grolandais Violent » et le combat contre Ben le Ripate est une étape obligatoire pour progresser sur l’île gelée, mais aussi une étape clé pour le Dofus Turquoise. Je ne vais pas vous mentir, ce donjon est un véritable test de placement.
Ici, la force brute ne suffit pas toujours. Il faut comprendre une mécanique bien précise liée à une petite invocation fourbe : le Hamrack. Je vous explique comment gérer ce combat sans finir en nourriture pour poissons.
L’accès au donjon et les prérequis
| Prérequis | Emplacement | Recette de la clef | À prévoir | Récompenses |
| • Niveau recommandé : 150 • Donjons : « Serre du Royalmouth » et « Excavation du Mansot Royal » | Berceau d’Alma [-60,-84] | • 2 x Étoffe de Vigie Pirate • 2 x Écaille de Harpirate • 2 x Mât de Fantômat • 2 x Coquille de Fantimonier • 2 x Pince du Fancrôme • 3 x Ginseng • 2 x Raie Bleue • 2 x Viande de Brousse | • Pierre d’âme de capture 150 minimum (pour le Boss) | • Accès à « Les Larmes d’Ouronigride » |
Avant de pouvoir croiser le fer avec Ben le Ripate, il va falloir montrer patte blanche. Ce donjon est situé dans la zone du Berceau d’Alma, plus précisément en [-60,-84]. Pour y accéder, vous devez impérativement avoir vaincu le Royalmouth et le Mansot Royal.
C’est la suite logique de votre ascension sur Frigost. Si vous n’avez pas validé les succès précédents, le transporteur frigostien ne vous laissera pas passer. Une fois sur place, l’ambiance change radicalement : on est sur un navire fantôme, entouré de pirates spectres.
Pour entrer, il vous faudra la Clef de l’Épave du Grolandais Violent. Si vous êtes bricoleur ou que vous avez les ressources, voici ce qu’il faut prévoir pour le craft :
- 2x Étoffe de Vigie Pirate
- 2x Écaille de Harpirate
- 2x Mât de Fantômat
- 2x Coquille de Fantimonier
- 2x Pince du Fancrôme
- 3x Ginseng, 2x Raie Bleue et 2x Viande de Brousse.
Les monstres de l’Épave du Grolandais Violent
Les salles avant le boss ne sont pas là pour faire de la figuration. Les monstres du Berceau d’Alma ont des mécaniques qu’il faut absolument connaître pour éviter de perdre bêtement des points de vie. Le Vigie Pirate, par exemple, est une vraie plaie au corps-à-corps.
Il applique de l’érosion (20%) et un malus de soins énorme via son sort Hardé. Si vous jouez avec un Eniripsa, gardez vos distances avec lui. Le Harpirate, quant à lui, joue la carte du harcèlement à distance en volant de l’Agilité.
Mais le plus dangereux reste sans doute la Pitrouille, invoquée par le monstre Bertha (ou Fantomalamère). Si vous la frappez alors qu’elle a lancé son sort Ch’bam, elle explose et OS (One Shot) vos alliés dans une zone de 4 cases. C’est radical.
Voici un récapitulatif des menaces principales :
| Monstre | Danger principal | Conseil |
|---|---|---|
| Fantimonier | Soigne et booste ses alliés quand on le tape. | À tuer en dernier ou à isoler pour éviter de booster toute la map. |
| Fantômat | Gros recul et retrait PM en ligne. | Évitez de rester aligné avec lui, surtout près des murs. |
| Fancrôme | Attire et retire de la PO. | Attention à ne pas vous faire ramener dans la mêlée. |
Comprendre Ben le Ripate : Invulnérabilité et Hamrack

On arrive au cœur du sujet. Ben le Ripate possède un état Invulnérable infini dès le début du combat. Impossible de lui faire le moindre dégât sans désactiver cet état. De plus, il possède l’état Lourd, ce qui empêche de le porter ou de faire de la coopération avec lui.
Pour le rendre vulnérable, tout repose sur son invocation unique : le Hamrack. C’est une petite créature qui apparaît généralement au tour 1 ou 2. Le Hamrack possède l’état Lourd et Enraciné, donc impossible de le pousser ou de l’attirer.
La mécanique est contre-intuitive mais géniale : le Hamrack n’a que 2 PM de base. Pour qu’il atteigne Ben, vous devez tenter de lui retirer des PM. Chaque tentative de retrait PM (réussie ou non) va déclencher son sort Bon barde, qui lui donne 3 PM supplémentaires pour 1 tour.
L’objectif est simple : le Hamrack doit exploser au corps-à-corps de Ben le Ripate. Lorsqu’il explose via le sort Gouverne ail, il retire l’invulnérabilité du boss pour 5 tours. C’est une fenêtre de tir super généreuse comparée à d’autres boss de Frigost.
La stratégie pour vaincre Ben le Ripate

Le combat demande de la rigueur sur le placement. Je vous conseille vivement de nettoyer la salle avant de vous occuper du boss. Éliminez les Vigies Pirates et les Fantômats qui peuvent ruiner votre placement. Gardez Ben à distance en le repoussant ou en lui retirant des PM si possible.
Une fois le ménage fait, attendez que Ben invoque son Hamrack. C’est là que tout se joue. Vous devez positionner Ben de façon à ce que le Hamrack puisse l’atteindre. Comme vous ne pouvez pas déplacer le Hamrack, c’est Ben qu’il faut manipuler (en le poussant vers l’invocation).
Ensuite, tapez le Hamrack avec des sorts de retrait PM (Cinglante, Maladresse, etc.) pour le booster. Il va courir vers son maître. Attention danger : quand le Hamrack explose, il inflige de gros dégâts Eau (environ 350) et tue instantanément les alliés situés dans une zone spécifique autour de Ben.
Pour survivre à l’explosion, ne restez jamais en ligne ou en diagonale directe proche du boss au moment de la détonation. Idéalement, éloignez-vous tous. Une fois l’explosion passée, Ben le Ripate est vulnérable. Avec 5 tours devant vous, vous avez largement le temps de le finir, même avec une équipe moyenne.
Notez que si le Hamrack n’atteint pas Ben en 3 tours, il explose dans le vide et disparaît. Il faudra alors attendre que le boss relance son sort d’invocation Tore tue.
Les succès du donjon : Duo, Statue et Spécial
Si vous chassez les points de succès, voici à quoi vous attendre. Le succès Statue demande de finir son tour sur la case où on l’a commencé. C’est franchement pénible ici à cause des Fantômats qui repoussent et de Ben qui attire avec Mâte l’eau. Prévoyez de quoi vous stabiliser ou calez-vous contre des murs.
Le succès spécial s’appelle Hamrack’n roll. La contrainte est simple : aucun allié ne doit subir de dommages provenant de l’explosion du Hamrack. Cela signifie que lors du tour de dévulnérabilité, vous devez être parfaitement placés, loin de la zone d’impact autour du boss.
Enfin, le succès Duo (réussir à deux personnages en moins de 20 tours) est largement faisable au niveau 150-160. La clé est de rendre Ben vulnérable dès la première invocation de Hamrack. Si vous ratez le premier cycle, vous perdrez trop de temps à attendre la réinvocation. Un gros DPS est recommandé pour « tomber » le boss en un ou deux tours une fois son bouclier tombé.
Ce que vous gagnez à la fin du donjon « L’Épave du Grolandais Violent »
Vaincre Ben le Ripate n’est pas vain. En plus de l’XP qui est correcte pour la tranche de niveau, vous validez la quête « Fais dodo, t’auras du gâteau ». C’est le sésame indispensable pour accéder à la zone suivante : les Larmes d’Ouronigride et le donjon de l’Obsidiantre.
Côté butin, les ressources comme l’Étoffe de Vigie Pirate ou le Poil de Ben le Ripate se revendent toujours bien. Elles entrent dans la composition de la panoplie Ben le Ripate, un must-have pour les classes Eau/Terre de niveau 150.
Enfin, ce donjon est une étape cruciale pour l’obtention du Dofus Turquoise. Si vous suivez la quête, vous devrez affronter Ben avec une Idole spécifique ou un score précis selon les mises à jour.