Feu d'artifice Minecraft

Feu d’artifice Minecraft : craft, explosions et boost Elytra

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Auteur : Willy

16 février 2026

Vous ne pouvez pas limiter le feu d’artifice de Minecraft à une simple décoration festive pour le Nouvel An sur votre serveur. C’est une erreur de débutant. Depuis la version 1.4.6, cet objet est devenu un outil central du gameplay, servant autant à la propulsion aérienne qu’à l’artillerie lourde.

J’ai passé des heures à analyser les données NBT et les mécaniques de vol pour comprendre comment optimiser chaque fusée. Que vous cherchiez à créer un spectacle pyrotechnique complexe ou à traverser la carte en élytres, la maîtrise de cet item est indispensable. Voici mon analyse technique pour exploiter tout le potentiel de la fusée de feu d’artifice.

Craft de la fusée pour feu d’artifice

Craft de la fusée pour feu d'artifice

La fabrication de la fusée est trompeuse par sa simplicité, mais elle cache une mécanique de durée essentielle. Pour obtenir une fusée standard, vous devez combiner du papier et de la poudre à canon dans votre table de craft.

C’est ici que la stratégie commence. La quantité de poudre à canon détermine la durée de vol (Flight Duration) de la fusée avant son explosion ou sa disparition. J’ai noté les distances exactes pour vous permettre de calibrer vos tirs :

  • 1 Poudre à canon : Durée de vol 1. La fusée monte de 12 à 22 blocs.
  • 2 Poudres à canon : Durée de vol 2. Ascension de 23 à 39 blocs.
  • 3 Poudres à canon : Durée de vol 3. Portée maximale de 40 à 60 blocs.

Il est inutile de tenter d’en mettre plus : le jeu limite le craft à 3 unités de poudre. Si vous ne mettez pas d’étoile de feu d’artifice, la fusée n’explosera pas visuellement. C’est crucial pour l’utilisation avec les élytres, comme nous le verrons plus bas.

L’Étoile de feu d’artifice : Maîtriser l’explosion

Craft Étoile de feu d'artifice

Pour obtenir une détonation visuelle, vous devez d’abord crafter une étoile de feu d’artifice. C’est cet composant qui contient les données de couleur, de forme et d’effet.

Le craft de base demande une poudre à canon et une teinture de votre choix. Mais pour les puristes du genre, c’est l’ajout d’ingrédients modificateurs qui change tout. J’ai répertorié les modificateurs de forme qui transforment une simple boule en effet visuel complexe :

IngrédientForme de l’explosion
Aucun (Défaut)Petite boule standard
Boule de feuGrande boule (Large Ball)
Pépite d’orForme d’étoile
Tête (Creeper, etc.)Forme de tête de Creeper
PlumeÉclatement (Burst)

Vous pouvez aussi ajouter des effets additionnels lors de la création de l’étoile. En ajoutant de la poudre lumineuse (Glowstone Dust), vous obtenez un effet de scintillement (Twinkle). Si vous sacrifiez un diamant, vous créerez une traînée (Trail) derrière les particules.

Une astuce que j’utilise souvent pour la profondeur visuelle est l’effet de fondu (Fade). Après avoir crafté votre étoile, remettez-la dans l’établi avec une autre teinture. Les particules changeront de couleur en fin de vie. C’est purement esthétique, mais cela démontre une maîtrise du craft.

Optimisation du vol en Élytres (Elytra)

Soyons clairs : si vous utilisez des élytres sans fusées, vous ne faites que planer. La fusée est votre moteur. Cependant, il existe une règle de sécurité absolue que beaucoup ignorent à leurs dépens.

N’utilisez JAMAIS une fusée contenant une étoile de feu d’artifice pour vous propulser. Si la fusée possède une charge explosive, elle vous infligera environ 7 points de dégâts (3,5 cœurs) lors de la détonation. J’ai vu trop de joueurs perdre leur équipement en plein vol à cause de cette erreur.

Pour le vol, craftez uniquement Papier + Poudre à canon. La durée de vol (1, 2 ou 3) influence la puissance du boost.

  • Pour des manœuvres précises ou des petits sauts, la durée 1 est suffisante et économise vos ressources.
  • Pour les voyages longue distance, la durée 3 offre la meilleure poussée par fusée consommée.

L’Arbalète : Transformer le feu d’artifice en arme

Depuis la mise à jour Village & Pillage, la fusée de feu d’artifice est devenue une munition redoutable pour l’arbalète. C’est une stratégie payante pour le contrôle de foule.

Contrairement aux flèches, les fusées offrent des dégâts de zone (AOE). Pour que cela fonctionne, la fusée DOIT contenir une étoile de feu d’artifice. Une fusée vide ne fera aucun dégât.

J’ai testé l’enchantement Tir Multiple (Multishot) avec cette configuration. C’est dévastateur. Pour le coût d’une seule munition, vous tirez trois fusées. Cela triple la zone d’impact et les dégâts potentiels si vous touchez un groupe compact de créatures.

Notez une différence technique majeure entre les versions :

  • Sur Minecraft Java : La fusée explose instantanément au contact d’une entité. C’est immédiat et brutal.
  • Sur Minecraft Bedrock : La fusée traverse la cible et explose après sa durée de vol programmée. Vous devez donc anticiper la distance et le timing, ce qui rend l’arme plus technique à utiliser.

Automatisation et données techniques (NBT)

Pour les créateurs de cartes ou les ingénieurs en Redstone, le feu d’artifice est entièrement automatisable. Placé dans un distributeur (Dispenser), il est tiré verticalement ou dans la direction du bloc.

J’utilise souvent des circuits de redstone pour créer des séquences de tir décalées, simulant de vrais spectacles. Avec un bloc de commande, vous pouvez aller encore plus loin en manipulant les tags NBT FireworksItem. Cela permet de générer des fusées avec des couleurs impossibles à obtenir en survie ou des durées de vol modifiées.

Si vous voulez explorer les entrailles du jeu, sachez que la valeur LifeTime détermine le nombre de ticks avant l’explosion. C’est une valeur aléatoire calculée ainsi : (Flight + 1) * 10 + aléatoire. Comprendre cette formule permet de synchroniser parfaitement vos détonations avec de la musique via des blocs musicaux.

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Passionné de jeux vidéo depuis toujours, je décortique les plus grands titres à travers des dossiers de fond et des guides détaillés. Mon objectif est de partager mon regard sur le jeu vidéo, un média riche en sens et en émotions, en explorant aussi bien la complexité des mécaniques de gameplay que la profondeur des récits qui nous marquent.