Si vous êtes en train de poncer l’Île des Wabbits, vous savez déjà que c’est un véritable parcours du combattant. Entre les agressions de mobs et les cartes labyrinthiques, la quête « Il y a un os, de Wabbit » est une étape charnière pour avancer vers le Dofus Cawotte. Je l’ai faite des dizaines de fois, et croyez-moi, connaître le chemin à l’avance vous sauve la mise.
L’objectif est simple sur le papier : mener une enquête sur l’origine des mystérieux Wabbits Squelettes. Mais concrètement, vous allez devoir courir d’un PNJ à l’autre et surtout traverser une salle invisible assez traître. Voici comment plier cette mission sans perdre vos nerfs.
La quête « Il y a un os, de Wabbit » en bref
| Prérequis | Emplacement | PNJ | Temps | À prévoir | Récompenses |
| • Niveau recommandé : 50 • Quête : « Ça sent la cawotte » | Île de la Cawotte [24,-3] | Lilou la Lenalde | 5-10 minutes | • 100 x Cawotte (facultatif pour le sort) | • 203 765 XP • 3 480 kamas • 3 x Patte de Wabbit |
Prérequis et lancement de la quête

Avant de foncer tête baissée, vérifiez que vous avez bien validé l’étape précédente. C’est indispensable, sinon le PNJ ne vous donnera pas l’heure. Il vous faut absolument avoir terminé la quête « Ça sent la cawotte ».
Le niveau recommandé est de 50, ce qui est largement suffisant si vous gérez bien vos combats. Pour lancer la quête « Il y a un os, de Wabbit », rendez-vous en [24,-3] et parlez à Lilou la Lenalde. Elle vous mettra sur la piste des ossements suspects.
Voici ce que je vous conseille de préparer dans votre inventaire :
- Une équipe ou un Chevalier d’Astrub si vous êtes bas niveau.
- De la patience pour les trajets souterrains.
- 100 Cawottes (optionnel mais très fortement recommandé pour la fin).
Étape 1 : L’enquête sur l’îlot des Tombeaux

C’est ici que les choses sérieuses commencent. Lilou vous envoie interroger un spécialiste sur place. Vous devez rejoindre Lelievwe Pâle Pitane qui se planque sur l’îlot des Tombeaux.
Le problème, c’est que pour atteindre cette zone, il faut passer par les souterrains. Allez en [22,-7] pour trouver l’entrée principale des galeries. Traversez tout droit jusqu’à ressortir sur l’îlot.
Une fois sur place, faites très attention aux trous au sol. Si vous tombez, vous devrez refaire tout le chemin, et c’est franchement rageant. Rejoignez la map [21,-12] pour trouver le PNJ.
Discutez avec lui pour obtenir les infos sur les Wabbits Squelettes. Une fois l’info en poche, ne traînez pas : retournez voir Lilou la Lenalde en [24,-3] pour lui faire votre rapport.
Étape 2 : La tournée des sages

Lilou n’a pas toutes les réponses et vous envoie faire le tour des popotes. C’est la partie « FedEx » de la mission, mais elle est rapide si vous utilisez les Zaaps.
Allez d’abord voir le Lenald des Temps Anciens. Il se trouve juste à côté du Zaap de l’île, en [25,-4]. Il vous donnera des indices supplémentaires sur la malédiction locale.
Ensuite, direction le port pour parler à Capitaine Lily en [24,-2]. C’est elle qui vous lâchera l’info cruciale : un Wabbit est enfermé par ses congénères et il sait tout.
Étape 3 : Trouver Wob et le chemin invisible

C’est le moment critique de la quête. Vous devez trouver Wob, le prisonnier. Il est retenu dans une salle cachée des souterrains en [22,-7].
Pour y accéder, le chemin est tordu. Entrez dans la maison en [25,-8], descendez dans le souterrain, prenez la porte de gauche. Une fois ressorti, entrez dans la maison en [23,-9]. C’est là que ça se corse avec une salle à trous invisibles.
- Chemin rouge : Pour trouver le Wabbit enfermé et obtenir le sort Cawotte (en échange de 100 Cawotte).
- Chemin vert : Pour continuer et trouver le PNJ Wabbit du Soiw Woulant pour récupérer la clef correspondante et pouvoir faire le Donjon du Wa Wabbit plus tard.
Une fois l’obstacle franchi, parlez à Wob. C’est ici que votre prévoyance paie : si vous lui donnez 100 Cawottes, il vous apprend le sort commun Cawotte. C’est un must-have pour le soin et bloquer des lignes de vue.
Récompenses et suite de l’aventure
Après avoir tiré les vers du nez à Wob, retournez une dernière fois voir Lilou la Lenalde en [24,-3] pour valider la quête.
Vous toucherez une belle somme d’XP et quelques kamas, mais surtout, vous débloquez la suite narrative de l’île. C’est indispensable pour valider le succès Rusé comme une Lenalde.
Voici le détail de ce que vous gagnez :
| Type de gain | Quantité estimée |
|---|---|
| Expérience | Environ 200 000 XP (selon niveau) |
| Kamas | 3 480 Kamas |
| Objets | 3 Patte de Wabbit |
La discussion avec Lilou enchaîne directement sur la quête suivante : « Art gastronomique ». Je vous conseille de la prendre tout de suite pour éviter de refaire des allers-retours inutiles. L’île des Wabbits est assez pénible comme ça, autant optimiser vos déplacements !