Larmes d'Ouronigride Dofus

Larmes d’Ouronigride Dofus : guide complet et donjon Obsidiantre

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Auteur : Willy

4 mars 2026

Si vous pensiez que Frigost n’était que banquise et déprime, détrompez-vous. Bienvenue dans les Larmes d’Ouronigride, une zone qui souffle littéralement le chaud et le froid sur vos personnages. C’est sans doute l’un des lieux les plus visuellement marquantes de l’extension, avec ses geysers de vapeur et ses bassins d’acide.

Je l’ai explorée de fond en comble pour vous, et croyez-moi, l’ambiance est aussi bouillante que les combats qui vous y attendent. Ici, la gestion du placement est reine et les monstres ne vous feront aucun cadeau si vous jouez en « mode automatique ».

Accès Larmes d’Ouronigride et prérequis : montrez patte blanche

Avant de vouloir faire trempette dans les sources chaudes, il va falloir prouver votre valeur. L’accès à cette zone est verrouillé : vous devez impérativement avoir vaincu Ben le Ripate dans son donjon, l’Épave du Grolandais Violent. C’est la porte d’entrée vers ce qu’on appelle « Frigost 2 », là où la difficulté tactique grimpe d’un sérieux cran.

Une fois ce prérequis validé, vous pouvez emprunter le transporteur frigostien ou marcher depuis la Forêt des Pins Perdus. La zone se situe au nord-ouest de l’île, aux alentours des coordonnées [-71,-83]. Préparez vos consommables, car le climat change radicalement ici.

Un bestiaire qui demande de la réflexion : les monstres de la zone Larmes d’Ouronigride

Monstres Larmes d'Ouronigride

Ce n’est pas une zone où l’on fonce dans le tas sans regarder les états. Les monstres des Larmes d’Ouronigride possèdent des mécaniques de résurrection et de soin très pénibles. Si vous ne faites pas attention, un combat de 5 minutes peut en durer 20.

Voici un récapitulatif des pénibles que vous allez croiser :

MonstreMécanique principaleDangerosité
AtomystiqueRessuscite les alliés morts via le sort Daimocritique.⭐⭐⭐⭐⭐
CrapeurSoigne et attire ses alliés avec Crapitulation.⭐⭐⭐
FumriolleVole de la PO et met des malus de fuite.⭐⭐
SolfataréApplique de l’érosion (20%) et tape fort au CàC.⭐⭐⭐⭐
MofetteSoigne en zone autour d’elle quand on la frappe.⭐⭐⭐

L’Atomystique est clairement votre priorité absolue dans les groupes. S’il est en vie, il ramènera inlassablement ses potes au combat avec 10% de leurs PV. Je vous conseille de le tuer en premier ou de le garder très loin du reste de la mêlée.

Le Crapeur est aussi une plaie avec ses soins et son retrait de PA. Il force souvent à jouer à distance pour éviter de se faire attirer et tacher par ses attaques Terre. Si vous jouez une classe au corps-à-corps comme un Sacrieur ou un Iop, prévoyez de l’esquive.

Enfin, faites gaffe à la Mofette et son état Solfasoin. Si vous la tapez alors qu’elle a lancé son sort Soufre douleur, elle va soigner tous les ennemis collés à elle. C’est typiquement le genre de mécanique qui frustre quand on veut blitz un monstre rapidement.

L’Hypogée de l’Obsidiantre : chaud devant !

Combat Obsidiantre Larmes d'Ouronigride Dofus

Au cœur de la zone se terre le maître des lieux : l’Obsidiantre. Ce donjon est une étape cruciale pour l’obtention du Dofus des Glaces et marque souvent le premier « mur » pour les teams mal préparées. Le boss possède un état Invulnérable permanent qu’il va falloir désactiver intelligemment.

Pour le rendre vulnérable, le principe est unique : vous devez occasionner des dommages de poussée sur un allié (ou vous-même) qui est au contact de l’Obsidiantre. Attention, pousser une invocation ne fonctionne pas ! Il faut donc coller un personnage au boss, et pousser ce personnage contre lui. Cela débloque l’état pour 3 tours.

L’autre danger majeur, c’est la Pougnette. L’Obsidiantre invoque cette petite chose statique qui est une véritable bombe atomique. Au bout de 5 tours, elle lance Pikette et tue instantanément (OS) tous les personnages situés à plus de 7 PO d’elle.

Vous avez deux options pour gérer ça. Soit vous la tuez (mais elle renvoie des dommages), soit vous restez groupés près d’elle au tour fatidique. Avoir un Pandawa pour la placer ou jeter un allié contre le boss est quasiment indispensable pour réussir ce donjon sereinement.

Map boss Obsidiantre Larmes d'Ouronigride Dofus

Quêtes, ressources et rentabilité

Au-delà du donjon, la zone est riche en contenu. C’est ici que vous avancerez sur des quêtes majeures comme « Chaud du S.L.I.P » ou « La bénédiction de Thomahon ». Les Larmes d’Ouronigride sont aussi le lieu de résidence de l’avis de recherche Viti Glourson, un ours pas très commode.

Pour les métiers de récolte, c’est une mine d’or, littéralement. Les mineurs y trouveront de l’Obsidienne en quantité, et les alchimistes pourront cueillir du Perce-Neige. La concurrence y est souvent moins rude que dans la forêt des pins.

Si vous cherchez à générer des kamas, les ressources des monstres (comme le Résidu de Solfataré ou le Cœur de Crapeur) se vendent toujours bien. Elles sont nécessaires pour crafter les clefs du donjon et certains équipements THL très prisés. C’est une zone de farm excellente pour une team de niveau 160 à 180.

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Passionné de jeux vidéo depuis toujours, je décortique les plus grands titres à travers des dossiers de fond et des guides détaillés. Mon objectif est de partager mon regard sur le jeu vidéo, un média riche en sens et en émotions, en explorant aussi bien la complexité des mécaniques de gameplay que la profondeur des récits qui nous marquent.