Si vous visez le Dofus Argenté, vous ne pourrez pas y couper. La quête « Crise sanitaire » est un passage obligatoire du succès « Pas le temps de chômer » et, croyez-moi, elle porte bien son nom. C’est une mission qui va vous demander de courir aux quatre coins d’Astrub pour jouer les apprentis épidémiologistes.
Je l’ai refaite récemment sur Dofus 3.0 (Unity) et la mécanique reste la même : de l’enquête, du farm et un peu d’exploration minière. Si vous ne voulez pas perdre une heure à chercher où cliquer ou quel monstre taper, suivez le guide. C’est parti pour le nettoyage d’Astrub !
Prérequis et lancement de la quête « Crise sanitaire »
| Prérequis | Emplacement | PNJ | Temps | À prévoir | Récompenses |
| • Niveau 20 (recommandé) • Quête : « Ça sent le gaz » | Astrub – Cité d’Astrub [4,-19] | Paule Amploa | 15–20 minutes | • Arme de chasse x1 • Être Chasseur niveau 10 | • 17 199 XP • 390 Kamas • 2 x Fleur de Pissenlit Diabolique • 2 x Pétale de Rose Démoniaque |
Avant de vous lancer, vérifiez que vous avez le niveau requis. Je vous conseille d’être au moins niveau 20 pour gérer tranquillement les éventuels combats et agressions dans les mines. C’est aussi impératif d’avoir terminé la quête « Ça sent le gaz » au préalable.
Rendez-vous à la Tour du Conseil en [4,-19]. Montez à l’étage pour discuter avec Paule Amploa. Elle va vous expliquer qu’une épidémie touche la cité, affectant le pain et les potions. Votre mission : trouver la source.
Une fois la quête lancée, filez voir Emia Elliesol à l’atelier des paysans en [7,-24]. Elle vous confirmera que le problème est généralisé. Ensuite, direction [1,-23] pour parler à Unterix Unter. Il vous apprendra que le bétail est aussi touché et qu’il faut aider les alchimistes.

Récolter les 5 échantillons contaminés
C’est ici que ça se corse pour beaucoup de joueurs. Vous devez récupérer 5 ressources spécifiques pour les analyser. Attention, il ne s’agit pas de ressources classiques, mais bien d’objets de quête uniques : les échantillons contaminés.
Le piège classique ? L’échantillon de viande. Pour l’obtenir, vous devez impérativement porter une Arme de chasse (comme le Couteau de chasse) lors du combat. Sans ça, vous pourrez taper du Piou toute la journée sans rien looter.
Voici le tableau récapitulatif pour ne rien rater :
| Échantillon | Méthode d’obtention | Localisation | Position |
|---|---|---|---|
| Viande contaminée | Combattez un Piou (n’importe quelle couleur) avec une Arme de chasse équipée. | Astrub (ville) | [4,-19] |
| Bois contaminé | Coupez un Frêne. | Forêt d’Astrub | [6,-28] |
| Céréale contaminée | Fauchez du Blé. | Champs d’Astrub | [5,-24] |
| Plante contaminée | Cueillez une Ortie. | Champs ou Forêt | [4,-21] |
| Poisson contaminé | Pêchez un Goujon (petit poisson de rivière). | Lac d’Astrub ou rivière | [2,-24] |
Une fois votre inventaire rempli, allez livrer le tout à Nibé Lulle à l’atelier des alchimistes en [3,-21]. Il suspecte une origine minérale à l’infection.

Enquête dans les mines d’Astrub
L’enquête prend une tournure souterraine. Allez voir Chipo Atufe dans la mine située en [1,-17]. Il niera toute responsabilité mais vous orientera vers un suspect qui fait des stocks de nourriture bizarres.
Le suspect, c’est Feldz Paffe. Il se cache dans une autre mine, plus loin. Rendez-vous en [10,-19] pour entrer dans la mine. À l’intérieur, le chemin est simple : montez d’une map, puis montez encore une fois (tout droit vers le nord).

Parlez à Feldz (« Parler des réserves de nourriture »). Il vous expliquera qu’il a peur des éboulements, d’où ses stocks. Mais il vous mettra sur la piste d’une galerie condamnée qui cache sans doute la vérité. Il va falloir jouer les artificiers.
Le final explosif et Fidel Gastro
Plus qu’une grosse étape pour valider la quête Crise sanitaire ! Revenez sur la première map de cette mine (celle de l’entrée en [10,-19]). Vous verrez un tonneau de TNT interactif. Cliquez dessus pour récupérer des explosifs.

Remontez d’une map (vers le nord). Sur la droite de l’écran, vous verrez un gros rocher qui bloque un passage. Cliquez dessus : le script va utiliser la TNT pour faire sauter l’obstacle. Le chemin est libre !

Derrière, vous tombez nez à nez avec Fidel Gastro. Ce PNJ peu recommandable avouera avoir lavé ses torchons moisis dans la rivière souterraine, contaminant toute l’eau d’Astrub. C’est lui le coupable !
Retournez voir Nibé Lulle en [3,-21] pour lui balancer le nom du coupable. Enfin, terminez la course auprès de Paule Amploa (« Faire un résumé de la situation ») en [4,-19] pour valider la quête et empocher vos récompenses.
Récompenses de la quête « Crise sanitaire » et suite de l’aventure
Côté gains, c’est honnête pour le niveau. Vous récupérez environ 17 199 XP (variable selon niveau) et 390 kamas, mais surtout des ressources utiles comme des Fleurs de Pissenlit Diabolique et des Pétales de Rose Démoniaque.
Mais la vraie récompense, c’est l’avancée dans votre succès. En terminant la quête Crise sanitaire, vous débloquez immédiatement la quête suivante : « Livraison par intérim ». Vous êtes sur la bonne voie pour le Dofus Argenté !
Cette quête est un excellent exemple du lore d’Astrub qui lie les métiers et l’histoire. Si vous débutez sur Dofus, prenez le temps de lire les dialogues, ils sont souvent bourrés d’humour et de références.
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