Tel est pris qui croyait prendre dofus

Tel est pris qui croyait prendre : guide de la quête Dofus

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Auteur : Willy

9 avril 2026

J’ai arpenté les rues d’Astrub des dizaines de fois pour traquer cet escroc. La quête « Tel est pris qui croyait prendre » sur Dofus est un cheminement exigeant pour les nouveaux venus. Elle s’inscrit directement dans la série de missions du célèbre Dofus Argenté.

La quête « Tel est pris qui croyait prendre » en bref

PrérequisEmplacementPNJTempsÀ prévoirRécompenses
Niveau recommandé : 25
Quête : « Six pieds sous terre »
Astrub [3,-17]Kerubim Crépin15–20 minutes• Bourse factice (objet de quête)
• Escorte de l’Investigateur Amaknéen
• 25 013 XP
• 552 Kamas
• 2 x Crocs de Rats
• 2 x Cuir de Scélérat Strubien

Lancement de la quête et prérequis

Vous devez d’abord valider la mission précédente nommée Six pieds sous terre. Un niveau de personnage fixé à 25 au minimum reste vivement recommandé pour avancer sans accroc. Je vous conseille de préparer votre équipement avant de vous lancer dans cette investigation.

Rendez-vous à la Cité d’Astrub en [3,-17] pour débuter cette aventure. Parlez à Kerubim Crépin dans sa boutique pour déclencher les hostilités. Il vous explique son plan audacieux pour coincer un charlatan local.

Propager la rumeur dans la Cité d’Astrub

L’objectif principal consiste à servir d’appât pour attirer notre fameux voleur. Vous acceptez de suivre la stratégie de votre mentor et récupérez une bourse factice. La première étape vous mène directement à la bibliothèque d’Astrub en [7,-19].

Parlez au gobelin Prim pour lui demander d’imprimer des affiches et prospectus. Il se charge de placarder ces avis de recherche dans toute la ville. C’est une stratégie payante pour attirer l’attention de notre cible.

Vous devez ensuite manipuler l’opinion publique en discutant avec trois PNJ spécifiques. Vous leur annoncez votre intention d’acheter une statue précieuse. J’ai listé ci-dessous les positions exactes pour faire circuler cette fausse information.

  • Allez voir Sel Dawa devant la taverne locale en [6,-18].
  • Trouvez Shani Sings qui travaille dans l’atelier des bijoutiers en [6,-15].
  • Terminez votre tournée avec Alberta Borida près de l’étang en [1,-21].

Trouver l’Investigateur Amaknéen

Votre rumeur a fait grand bruit dans les ruelles pavées de la cité. Un Investigateur Amaknéen enquête également sur notre mystérieux charlatan. Ce personnage possède une mécanique redoutable puisqu’il apparaît à quatre positions différentes.

J’ai passé des heures à tester cette feature lors de mes premières sessions. Vous le dénicherez en [3,-21], en [1,-17], en [7,-15] ou en [7,-19]. Il doute fortement de votre approche mais accepte finalement de vous escorter.

Tendre le piège à Hippolyte Hique

Le dénouement approche et vous devez vous rendre devant le temple en [6,-19]. Un certain Hippolyte Hique vous y attend en se faisant passer pour un expert du patrimoine religieux. Dès qu’il aborde la question du prix, vos complices sortent de l’ombre pour le cerner.

Discutez immédiatement avec l’investigateur pour le convaincre de transférer l’escroc à la milice d’Astrub. Vous forcez ensuite le suspect à marcher jusqu’aux geôles situées en [5,-19]. Confiez ce prisonnier au célèbre chef de la garde nommé Badufron.

Le milicien vous révèle la véritable identité du captif fraîchement emprisonné. Il s’agit de Victor, un ancien comte déchu célèbre pour sa fausse monnaie. Descendez dans le sous-sol pour une dernière discussion avec le détenu.

Les récompenses de l’investigation

Cette arrestation clôture la quête « Tel est pris qui croyait prendre » et vous octroie des gains non négligeables ! Elle valide également une étape du succès nommé L’occasion fait le larron. Clairement une référence pour les puristes du genre qui visent l’achèvement total.

Le tableau suivant détaille les ressources et l’expérience obtenues lors de ce succès :

RécompenseQuantité
Expérience25 013 XP
Monnaie552 kamas
Ressource2 x Crocs de Rats
Ressource2 x Cuir de Scélérat Strubien

Je vous conseille de conserver précieusement les Crocs de Rats obtenus en récompense. Ils vous serviront pour concevoir vos premiers équipements d’artisan de bas niveau. L’aventure vers les sommets profite d’une direction artistique magistrale et se révèle totalement immersive.

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Passionné de jeux vidéo depuis toujours, je décortique les plus grands titres à travers des dossiers de fond et des guides détaillés. Mon objectif est de partager mon regard sur le jeu vidéo, un média riche en sens et en émotions, en explorant aussi bien la complexité des mécaniques de gameplay que la profondeur des récits qui nous marquent.